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TUhjnbcbe - 2021/3/22 15:28:00

如果说把召唤师峡谷比作瓦罗兰大陆这样一个完整的世界观内的话,那么中路是我方祭司做法你方刺客刺杀的后方,下路就是培养新兵的*营,打野是草莽侠客,为国家的战争出力而战,两*交锋的主场,那就无疑是上路的沙场。

上路呢,也是出场英雄类型最多的位置,主要包括:肉坦,战士,刺客,法坦以及个别射手,每个位置都有自己独特的作战思路与长处短板路人玩家的吃瓜上单思维只一门精进自己的擅长英雄或者擅长类型,对于异己之徒都不太了解,有时甚至线上存在克制关系,仍旧没有优势甚至被杀杀滚雪球今天就让我们一起来大致了解一下异己之徒思维

上坦的英雄出场率,肉坦和战士的出场率最高,都是32%,上单刺客英雄的出场率是17%,法坦的出场率11%,射手类英雄的出场率为8%类型英雄胜率上来看呢,胜率最高的是射手类英雄,这让人很意外,其次是上单刺客,阿卡丽奎因之类,战士的胜率排第三,肉坦第四,法坦第五,其实肉坦和法坦的胜率半斤八两。

良将肉坦

上单最常见的是发育型的肉坦,这一类,我分成两种:怕重伤效果的和不怕重伤效果的。怕怕重伤效果的肉坦比如狗头,诺手,章鱼妈,蒙多,不惧怕重伤效果的也有,像是老司机和泰坦。

不惧怕重伤效果的肉坦,我以老司机为例,分析一下这类肉坦。

首先我的理解亡灵是个体控制,因为6级后如果只对一人发难,ERQ“老”司机能施加4秒左右的控制,这也是高端局老司机的作用。其次是群控,把大招当群控是很幼稚的,对方会玩一些的肉盾,会主动来挡你,是否能在合适的时机,调整合适的角度,撞到合适的人是衡量一个塞恩的标准第三是输出,这个就不说了,毕竟不是每种牛奶都叫特仑苏,不是每个塞恩都有三万熟练度。然后是肉坦作用。

怕重伤效果的肉坦,我们就以狗头为例。

关于狗头有两个玩法,取决于狗头是带的风暴骑士还是战争领主。因为最终的防御天赋都不适合狗头。如果是嗜血狗头,对线压力会很小,第一件冰心或者冰拳补蓝量。如果是风骑狗头,一定要带疾跑出三相,然后狂砸冷缩装备。但其实无论是什么天赋,狗头的经典打法也是扛着打。扛着打也是怕重伤效果肉坦的作战方式。这类肉坦的血量一般比抗性要重要,就是诺手和蒙多,而且此类的肉坦的控制虽说不足,但在当前版本的伤害还是不合理的偏高,此类英雄浪起来就是战士。

肉坦的装备关键词:巨型九头蛇。这件装备本身就有不菲的血量加成,被动加普攻特效,主动像多多一个技能。不信你可以去查版本胜率,巨型九头蛇的问世,正是半肉开始强大的契机。

虎将战士

战士类各有千秋,没法细分,而且对技术有一定要求,他们的格言就是,生死看淡,不服就干,抗压能力偏低,滚不了雪球就会被打爆。一般的上单来说,属性成长值都很高,不完全依赖装备,战士不同,更早的拿本本装备就能飞升成神,此类英雄在后期5V5团战期的作用总是来说就偏低,非常相似西楚霸王,在坑队友的加持下一般是只能自刎乌江。空余原上虞姬草,舞尽春风不肯休。

其实应对战士上单很简单,那就是影响他经济发育,在保证自己不被杀的情况下,尽量影响对方发育,能保证他单杀不了你,就是大优势。

还有其实上单支援打法是为战士类上单量身定定的,毕竟一个6级左右的上单战士在合适时TP,TP下路支援的时候,往往能造成巨大破坏,这是刺客,法师,战坦类虽然5V5的大战场稍显乏力,但是3V3左右的小规模团战还是很强势的。

在战士类之中除了TP支援战术,还有杰斯的POKE战术和潘森代表的全球流,只要在下路占有优势,轻而易举的推塔拿小龙,带一波节奏。上单类型英雄中也只有刺客和战士可以带节奏。

战士的装备关键词:最后的轻语

凡性的提醒。对于吃瓜群众来说,贪欲九头蛇,三相,黑切都是不错的选择。但是要是想决定成败,轻语是不二之选。路人玩家升级轻语一般都是升级到加攻击的轻语,但是凡性的提醒的重伤效果是很强大的,往往能让你对敌方的坦克造成毁灭性的破坏。

天将法坦

记得那年微风不是,阳光正好,浪法年纪还轻,还是一个毁天灭地的法术机关枪,只要提到法坦二字,所有人都会想起他的名字。可现在的瑞兹,已老老去,孱弱的身体再也撑不起法坦的大旗。

法坦的缺点其实特别突出,那就是太过于重发育,而如今的版本节奏很快,局势瞬息万变,一般等不到你大法师出山,但是法坦的优势也同样显着,那就是烦人恶心,不信你听:炼金,乌鸦,龙龟......

法坦分类也有两种,一种为法,一种为坦。也就是说在团队中,以主要位置究竟是AP输出还是肉盾承伤来区。兰博,乌鸦,死歌为法,龙龟,炼金,大树为坦。

法坦的优点就是足够恶心,并且一旦拖到法坦成型出山,那场面真的是毁天灭地的,1V5不成问题如果你上路应对一个法坦,那就是一整个队伍的事你需要的是告诉队友不要拖,只要节奏快起来,略显笨重的法坦坦跟跟不上了。具体参照NBA的小球战术。

法坦的装备关键词:时光之杖。这个解释起来比较简单,法坦=法强+肉啊。

骁将刺客

上个刺客,和打野刺客中单刺客并没有显着的的颂异,都是为了弥补团队缺乏的功能性刺客客户负责对目标人物进行刺杀,刺客行刺目的往往以图在短时间内,让目标人物及其相关事物遭受致命打击,最好自己还可以脱身。

上单刺客的代表人物,以阿卡丽为首,高额混伤,三段追击,基本上可以说是取人首级如探囊取物。上单小丑,神出*没,背后藏刀,刀刃喂*,杀人越货制造混乱,还可全身而退。这类英雄,一旦线上经济收完,就会开始游走,三路野区带节奏,在高手手里,随随便就可以奠定胜局。

应对办法也很简单,就是呼叫打野反蹲,推线进塔,把刺客捆在上路塔上,到了团战期必然疲软。

刺客没有大众化装备关键词,毕竟刺客者行诡异道,一箭一刃,皆私人订制。

猛将射手

上单的射手出场率奇低,但是胜率却奇高,从男枪到VN,奎因在天上飞,不说提莫还有天使,是不是都荡猛。一寸长,一寸强,毕竟射手在输出上有着得天独厚的优势,让一些精通各种对线技巧的老上单束手无策。而且到了团战期,这类英雄的输出能力同样令人乍舌。

这个英雄的缺点也是十分显着的,那就是血量薄,容易被GANK并且很难逃脱。线上的应对策略是,攒足技能一套打爆,你是肯定消耗不过他的。

射手上单关键装备:因人而异,装备皆私人订制

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