乌鸦

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TUhjnbcbe - 2024/12/29 11:09:00

题记:同样一个动画故事,在画风上的差别真不小,这个“差别”到底是水平差距,还是风格迥异,试分析。

《狐狸和乌鸦》动画剧照(海外版)

《狐狸和乌鸦》的动画剧照,上图是国外电脑绘制的,下图是国内手绘的。

从画面表现的次元上看,国内做得更简单,但更有画意(绘画感),国外做得略显写实,有维度。这可能与东西方的文化差异有关,尤其是在包含漫画创作的整体绘画领域的意识上决定的,比如国画讲究散点透视,西方绘画(以油画为代表)则注重三点透视。

单从透视上来说,西方绘画表现的空间具有视觉的物理还原,比如近大远小,近实远虚、前后遮挡,有焦点和消失点,东方绘画无论是中国的传统国画还是日本浮世绘都更偏平化,远近大小一视同仁,需要在观看后的意念中去解析画面,东方绘画看上去更像是“画儿”,西方写实绘画看上去更像是“照儿”。

从材料上来讲,西方绘画的画材工艺与中国绘画的画材工艺完全不同。

从绘画方式上来看,西方绘画是架上绘画,东方绘画是案上绘画,这一点差别,在动漫制作上也体现了出来,由西方引进的显示器是垂直方向上的,与架上绘画一致,就是我们经常说的平视,我们本土有做传统手绘二维动画的,是在透台或赛璐珞片上进行的,更像是案上绘画,即接近水平的绘画方式,可理解为俯视视角作画。

《狐狸和乌鸦》三维绘制漫画1

贯穿到动漫创作上来也一样,正因为这些理念、材料、软件使用等等不同,致使我们做出来的动漫也不一样,可以说是风格迥异。

不得不说的一个问题是,动漫文化会融合还是倒向一边?从目前动漫市场上来看,似乎是趋向融合,但从动画电影院线上来看,又向是倒向西方,毋庸置疑,现在三维动画的生产量远大于二维动画,动画电影《姜子牙》做了一个尝试,把二维和三维结合起来,但该动画三维的比重明显更大,而且明显三维做得不如二维好,这个问题有待时间的验证和文化保留输出上的一个合理解决。

无论漫画、动画做得怎样,《狐狸和乌鸦》的故事依然是一个童话,一个有教育意义的童话。这里是触须动漫,原创动漫专业分析,请勿抄袭搬运,允许转载,请标明出处。祝国产动漫再上一层楼。

《狐狸和乌鸦》三维绘制漫画2
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